如何使用Action One开发混合现实应用?
最后在开发MR应用部分,孙立分享了基于Unity引擎的具体的开发步骤,在其优化下,整个开发步骤已经变得非常简单易用。
1、首先需要安装Action SDK,版本:V2.0.0beta1,安装需求:Unity 2017.0.3或更高。
2、导入SDK。下载影创Unity SDK之后,找到shadowAir.unitypackage,然后创建一个工程
将SDK导入到Unity中。
3、使用SDK初始化场景。先新建立场景,找到shadowAir.unitypackage,将场景中的“Main Camera”删除。
4、随后点击工具栏 ShadowCreator->Create->Air 添加Air 组件,添加完组件后会在舞台上生成两个组件 “ShadowSystem”“AirSystem”。
5.添加HalloWorld到舞台上,点击工具栏 GameObject->3D Object->3D Text 创建HalloWorld3D文字。
6.设置文字参数并打包运行apk。
此外,在开发上还有一些小技巧,比如为了最大程度提高性能,可以减少Drawcall次数,使用纹理集,以及在一定情况下降低帧率,减少性能消耗,让ATW来补充帧率。